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Profils de craps: Sharpshooter
La méthode de Sharpshooter
Sharpshooter préconise le “lancé parfait sur la table”, qu’il a développé à la fin des années 90. Selon Sharpshooter, ce lancer, qui nécessite qu’un joueur se tienne d’une façon particulière et qu’il tienne et lance le dé d’une façon précise, peut faire en sorte que le dé effleure la bordure de la table de craps au lieu de rebondir contre elle, cela lui permet d’atterrir d’une façon prédéterminée.
Enseigner le contrôle du dé
Sharpshooter, parfois avec son partenaire Jerry Patterson, a écrit des livres expliquant la méthode du contrôle du dé, le plus célèbre étant “Get the Edge at Craps – How to Control the Dice” publié en 2002. Sharpshooter propose des vidéos sur le contrôle du dé et il a même fait des séminaires. Ses cours de contrôle du dé “Sharpshooter/PARR” font beaucoup de bruit parmi les lanceurs de craps du Nevada.
Les origines de Sharpshooter
Sharpshooter affirme que son expérience en tant qu’ingénieur l’a aidé à comprendre les principes de physiques qui se mettent en place lors du lancé de dé, si bien que sa méthode fonctionne mieux que d’autres. Il affirme que le personnel des casinos sait que le contrôle des dés fonctionne, mais que sa méthode est la seule à être assez efficace pour les inquiéter. La véracité de cette affirmation reste sujette à discussion.
La stratégie du craps: Ne passe pas
Miser “Ne passe pas”
La mise «Ne passe pas» est l’inverse de la mise « Passe ». Vous gagnez sur un 2 ou 3 et perdez sur un 7 ou 11 (un 12 est une égalité de façon à ce que le casino puisse garder un léger avantage). Si un point est établi, un miseur «Ne pas» l’emporte sur le lanceur qui obtient un sept avant de sortir un point. L’avantage de la maison sur la mise «Ne passe pas» n’est que de 1,36%.
Si vous recherchez votre meilleure chance pour l’emporter au craps, ne cherchez pas plus loin. Lorsque vous misez «mal», vous misez généralement contre le lanceur et la plupart des autres miseurs, alors préparez vous à essuyer des regards noirs. Si miser contre les autres joueurs vous embête, alors la stratégie « Ne passe pas » est une bonne stratégie à adopter en ligne.
Etablir ses chances
Si vous voulez vraiment vous débarrasser de cet avantage de la maison, établissez vos chances sur votre mise « ne passe pas ». De même que prendre sa chance sur une mise « Passe la ligne » donne au joueur des gains selon une vraie probabilité, établir ses chances sur une mise «Ne passe pas» est une mise dont l’avantage maison est nul. Prendre une double probabilité sur «Ne passe pas» fait baisser l’avantage de la maison à moins de 0,5%.
Etant donné que vous établissez vos chances, vous devrez placer plus du double de votre mise pour remporter une double probabilité. Par exemple, si le point est 4 ou 10, vous devrez établir 1 chance contre 2. Cela signifie que vous devrez risquer $2 par $1 que vous voulez gagner, si bien que si vous voulez gagner $10 en plus sur votre mise «Ne passe pas» à $5, vous devrez placer $20.
Mise de non venue
De même qu’une mise «venue» est comme un mise «passe la ligne» pour le prochain lancé, une mise de «non venue» vous permet de miser “Ne pas”, même si un point a déjà été établi.
Comment jouer au craps
Les règles de base du Craps
Au craps, un lanceur lance un dé pour le « come out roll » (premier lancer des dés), en s’assurant que son dé touche le bord de la table en face de lui. S’il lance un 2, 3 ou 12, c’est un craps et toutes les mises “Passe la ligne” sont perdues. S’il sort un 7 ou un 11, il gagne automatiquement et toutes les mises “Passe la ligne” remportent argent égal. S’il sort n’importe quel autre nombre, il fait un “point”.
Le but du lanceur est de sortir à nouveau son point, avant de sortir un sept. Lorsqu’il sort un sept, toutes les mises “Passe la ligne” sont perdues et c’est au tour d’un nouveau lanceur de jouer.
Mises au craps
N’importe quel joueur peut miser sur n’importe quel lancé, l’identité du lanceur n’a aucune importance. Sur le come out, les joueurs commencent par placer une mise sur la “ligne de passe”, le cercle qui se trouve sur le bord du tapis. Une fois qu’un point a été établi, les joueurs peuvent placer de l’argent en plus derrière la ligne de passe. Nous vous le conseillons dans la mesure où les « cotes » de ces mises paient de vraies probabilités de faire le point, plutôt que l’argent égal offert par les mises de première ligne. Si un point a déjà été établi, ou qu’un joueur veut qu’un point supplémentaire soit joué, il peut placer de l’argent dans la case “Venue”, ce qui fait que le lancé suivant correspond au point pour cette mise.
Autres mises
La plupart des autres mises qui se trouvent sur le tapis sont des mises qui ont une mauvaise cote et mieux vaut les éviter. A l’exception de “Ne passe pas” et la mise de « Non venue », qui sont des mises contre le lanceur. Ces mises ont un avantage maison très bas, mais si vous jouez dans un casino brique et mortier, elles risquent de vous rendre impopulaire, puisque vous pariez sur le fait que les autres joueurs vont perdre.
Astuces au Craps
Le Craps est un jeu de hasard; parfois vous gagnez, parfois vous perdez. Mais les casinos ne sont pas préparés à s’en remettre au hasard lorsqu’il s’agit des affaires; ils essaient de garder un certain avantage sur les joueurs.
Battre la maison
Malheureusement, il n’y a aucune stratégie valable pour y arriver. Ce que vous pouvez faire, toutefois, c’est réduire l’avantage de la maison à son minimum et vous amuser autant que possible pendant votre partie.
Parmi toutes les mises disponibles au Craps, certaines offrent de moins bonnes chances que d’autres, bien plus mauvaises en fait. D’un autre côté, certaines mises vous permettent de gagner plus ou moins autant d’argent que la maison. Si vous pouvez trouver ces mises et vous y tenir dans la tempête d’une partie de Craps, vous garderez votre argent plus longtemps et vous pouvez parfaitement quitter le casino en gagnant.
Les mauvaises mises au Craps
Cote de la maison pour certaines des pires mises au Craps:
| - Le Field | 5,6% |
| - Big 6/Big 8 | 9,1% |
| - Horn | 12,5% |
| - Craps 2/Craps 12 | 13,9% |
| - Any 7 | 16,7% |
Les bonnes mises au Craps
Cote de la maison pour les meilleures mises au Craps:
| - Pass | 1,41% |
| - Don’t pass | 1,36% |
| - Come | 1,41% |
| - Don’t come | 1,36% |
Remarquez qu’il s’agit dans tous les cas de mises simples (simple bets).
Combiner de bonnes mises avec de meilleures mises
La cote de la maison sur les mises simples au Craps est déjà parfaitement décente pour un jeu de casino. Mais ne vous jetez pas déjà sur la table, vous pouvez faire encore mieux. Il y a une mise que vous ne verrez même pas indiquée sur la table, le pari supplémentaire (Odds Bet). Aucun membre du personnel ne vous demandra si vous souhaitez faire un Odds Bet; c’est trop intéressant ! Un Odds Bet est une mise supplémentaire que vous placez en plus de votre mise simple. Une fois qu’un point a été établi, vous pouvez placer des odds sur n’importe quelle mise simple:
| – Pass |
| – Don’t pass |
| – Come |
| – Don’t come |
En général, les Odds Bets sont limités à deux ou trois fois la mise d’origine. Par exemple, si vous avez fait un pari Pass à 10$, vous pouvez miser encore 20$ sur le 2X Odds Bet. Cela réduit la cote de la maison à 0,6%. Toutefois, une fois de temps en temps, les casinos en ligne font des promotions qui permettent des Odds Bets bien plus élevés, qui ramènent la cote de la maison encore plus près de zéro, comme vous pouvez le voir sur ce tableau:
Pari Cote de la maison
| Pass bet | 1,41% |
| avec 1X odds bet | 0,85% |
| avec 2X odds bet | 0,61% |
| avec 3X odds bet | 0,47% |
| avec 5X odds bet | 0,33% |
| avec 10X odds bet | 0,18% |
Une stratégie qui vous donnera la réputation d’un expert du Craps et qui réduira la cote de la maison au plus strict minimum consiste à effectuer des mises simples Pass ou Don’t Pass et de toujours suivre avec des mises aussi fortes que possible.





