Si vous êtes à la recherche d’une stratégie de craps qui vous donnera les meilleures chances de gagner, alors vous devez considérer la stratégie «Ne passe pas». La mise « Ne passe pas » est assez discrète sur le tapis de craps, mais c’est vraiment celle qui offre les meilleures chances.

Miser “Ne passe pas”

La mise «Ne passe pas» est l’inverse de la mise « Passe ». Vous gagnez sur un 2 ou 3 et perdez sur un 7 ou 11 (un 12 est une égalité de façon à ce que le casino puisse garder un léger avantage). Si un point est établi, un miseur «Ne pas» l’emporte sur le lanceur qui obtient un sept avant de sortir un point. L’avantage de la maison sur la mise «Ne passe pas» n’est que de 1,36%.
Si vous recherchez votre meilleure chance pour l’emporter au craps, ne cherchez pas plus loin. Lorsque vous misez «mal», vous misez généralement contre le lanceur et la plupart des autres miseurs, alors préparez vous à essuyer des regards noirs. Si miser contre les autres joueurs vous embête, alors la stratégie « Ne passe pas » est une bonne stratégie à adopter en ligne.

Etablir ses chances

Si vous voulez vraiment vous débarrasser de cet avantage de la maison, établissez vos chances sur votre mise « ne passe pas ». De même que prendre sa chance sur une mise « Passe la ligne » donne au joueur des gains selon une vraie probabilité, établir ses chances sur une mise «Ne passe pas» est une mise dont l’avantage maison est nul. Prendre une double probabilité sur «Ne passe pas» fait baisser l’avantage de la maison à moins de 0,5%.

Etant donné que vous établissez vos chances, vous devrez placer plus du double de votre mise pour remporter une double probabilité. Par exemple, si le point est 4 ou 10, vous devrez établir 1 chance contre 2. Cela signifie que vous devrez risquer $2 par $1 que vous voulez gagner, si bien que si vous voulez gagner $10 en plus sur votre mise «Ne passe pas» à $5, vous devrez placer $20.

Mise de non venue

De même qu’une mise «venue» est comme un mise «passe la ligne» pour le prochain lancé, une mise de «non venue» vous permet de miser “Ne pas”, même si un point a déjà été établi.